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Mostrando entradas de noviembre, 2009

Imágenes en Java

En la Universidad programamos en Java, asi que he decidido agregar los apuntes que voy haciendo a lo largo de la carrera, asi hago una retroalimentación, ya que cuando reescribo mis apuntes me los aprendo más :D En este caso escribiré como cargar las imágenes desde Java con el API que viene en el jdk de Sun. En el ejemplo cargaremos una imagen en un JFrame. Como se ve en la figura de la derecha: Entonces comencemos: Imagenes en Java Se mostrará como cargar y guardar un archivo de imagen en java, usando la librerias de la API de Java. Es importante saber que el API se basa en el contenido del archivo. La Mayoria de las imagenes contiene un “Magic Number ” en sus primeros bytes que identifican el formato del archivo. Las Clases Básicas que se usan para manipular imagenes desde son: java.awt.Image java.awt.image.BufferedImage La Clase Image es abstracta , en sus metodos describe el funcionamiento de una Imagen. La Clase BufferedImage se extiende de Image asi hereda